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白萌萌測試完這條機甲手臂,感到非常滿意。真是大大超出她的預計,本以為能增加百分之二十五或三十算是很不錯,沒料到竟能增加到百分之五十!
當然,這只是虛擬改裝。雖說虛擬改裝是以真實機甲資料為基礎,但在現實裡能不能做到改裝後增加百分之五十的攻擊力,還有待實踐。
這些都不是她要考慮的,現在她只需知道,她成功了。之後裁判對她的評判會有加分加成。
她按照剛才的操作,繼續改裝另一隻機甲手臂。還是一樣的步驟,改裝速度卻又快了一些。畢竟有了第一次,第二次自然熟練不少。
“看,終結者的操作越來越快了!”
“有了第一次練手,第二次只是重複,肯定會快。”
“看到終結者玩改裝,再想想自己,真是絕望啊!”
“看終結者改裝,對自己的技術絕對是個打擊!”
很快,第二隻機甲手臂也改裝好,白萌萌將它裝到機甲上,開始測試。
又是增加百分之五十的攻擊力!
與第一隻機甲手臂之間的差距,侷限在小數點後面。
兩隻機甲手臂都是同樣的效果,可見白萌萌的改裝十分穩定。也說明,她的這套改裝方法,具有普遍性、可複製性和推廣性。
別人按照她的改裝方法改裝彈力錘,也能得到增加百分之五十的攻擊力的效果。
就算不能達到百分之五十,能達到百分之四十以上,都算是成功、算是成熟的改裝方法。
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