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《我的世界》這款遊戲還有很多優點,是玩家們剛開始玩的時候感覺不到的,隨著玩家玩的時間越來越多,能體會到的也就越多。
一般的遊戲,普遍都面臨一個很難解決的問題,那就是當你全部瞭解遊戲內容之後不免會產生無聊的感覺。
為了解決這個問題,現在很多遊戲都在增加玩家之間的互動,這也是網遊的優勢。
而《我的世界》基本上沒有這個問題,因為你可以在無窮無盡的mod裡面感受到新的樂趣,每打一個新mod都像是重新開始一個新的遊戲,創造是這個遊戲最大的樂趣。
所以說,《我的世界》其實並不是一個已經完成的遊戲,它其實是一個“半成品”,從它被雪樂山交給玩家之後,才算是這個遊戲製作的開始。
每一個進入《我的世界》的玩家,都可以說是這款遊戲的作者。
……
第二天一大早,於東就拿到了《我的世界》的銷售資料,江月明早上帶司機來接他,順便也就把資料給帶來了。
從昨晚六點半開始,一直到今天早晨六點鐘,《我的世界》在中國區共計賣出去了十一萬份,而其中有六萬多份都集中在六點半到七點鐘之間。
十一萬份,平均每份的價格大概在八十多人民幣,總營業額接近一千萬人民幣。
這是一個前所未有的成績,中國之前從來沒有一款遊戲能夠賣得這麼火,一天不到的時間營業額就快要達到了一千萬人民幣,即便那些風靡全球的主機遊戲,也沒有在中國達到如此高的銷量。
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