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第241章 原來這是個塔防遊戲

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機制已經判明,接下來只要好好打……

打個什麼勁兒啊,他又不是輸出,自己上陣去刷一隻能混到59點經驗,純物理怪還好說,碰上靈體那時間就長了。

直接去撿箭塔就好了,一隻兩隻輸出不夠,攢多了那都是一片一片秒的,那經驗效率可要高多了,而且怎麼打起來也安逸,又不需要自己操作什麼。

反正塔防嘛,主要輸出還是在塔,玩家本體充其量就是放個技能幫控一下。

要換了西羅那樣的輸出還可以……

算了吧,西羅現在根本懶得刷技能了,他現在正邁著歡快的小短腿在怡然自得地撿著箭塔,臉上表情高興得就像個三歲的孩子。

最給力的輸出都在一門心思玩塔防,其他人認真也沒有意義啊。

反正有空的時候開個一日之寒往陣眼上轟一下就好,撿塔任務兩不誤。

他們兩個是熱衷塔防,但其他人似乎對這個並沒有興趣,單身和晨曦還好,雖然大部分時間依然是自己動手,但掉在身邊的箭塔還是會打一下,被侵蝕的小鹿被打翻了之後也不會直接死亡、同樣可以點成箭塔,這些他們也是會去啟用的。

但暖洋洋卻很直接得表示了自己的疑惑,隨便撿了幾個之後就開始問了,“西羅大叔,你剛才說凌天賺了,但我感覺這個沒什麼好玩的啊,總不可能這些寶寶可以帶出去吧?”

“你不懂,”西羅邊撿邊笑,“以前讀大學的時候我們宿舍天天晚上開區域網聯機玩守劍閣,好玩,你多玩玩就知道了。”

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