其實,要不是這狐狸的普攻會打退讀條,楚星凡還真會把地上所有石子全部撿完。
起身,反手就是一木棍。
“-16。”
傷害可以。
硬抗是沒有問題的,而且在這遊戲裡,硬抗還有個好處,就是屬性比例這一項。
想學格鬥有個最基礎的原則,想能打、先學捱打。
一個經常捱打的人,看上去和另一個從不捱打的人身體素質一模一樣,但若真打起來,那真是天差地別。
這遊戲,大部分進階屬性如血藍攻防,都和基礎屬性成正比,至於比例,則是這一部分屬性用的越多越高。
簡而言之,抗得越多、到時候就越能抗,打得越多,到時候就越能打。
但畢竟是新手階段,時間寶貴能搶還是搶。
打過一架,楚星凡不承認,這遊戲,最起碼在攻擊多樣化這一點上,做的是真不錯。
上一棍普攻,墨斗的角色用的是砍,這一下,卻變成了反手的“匕首”挑擊。
再下一“劍”,卻又成了點刺,各種花樣都有。
這狐狸血量倒是不多,看血條變化,按取整原則,應該是在500。
不到10秒,搞定。
全程生A,畢竟是小怪,墨斗也懶得操作得那麼精,算了。
打完,摸屍體。
然而顯示並沒有生活技能。
整個帶回去?
好主意。
墨斗拎起狐狸屍體直接往揹包裡拖……
“道具體積過大,無法放入。”
這讓墨斗這個資深垃圾佬非常不悅。
左右一看,拔野草!
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