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“百物語”的起源不明,但盛於江戶時代,是一種喚魂的遊戲。
遊戲一般需要兩個房間來進行,分為暗室、明室。
首先在明室中,準備一盞青色紙糊的行燈,並且添上足夠的燈油,行燈的旁邊要安置一張小木桌,上頭擺放一張鏡子,然後點燃燈芯,同時準備好九十九根蠟燭。
接下來人們在黑暗的暗室中,輪流說怪談,說完一個,就要離開自己的座位,摸黑走到隔壁點著行燈的房間裡,吹滅一根蠟燭,接著,從鏡中照一下自己的臉才能回去,然後換下一個人。
吹熄蠟燭的過程中,一樣繼續說著怪談,直到說完第九十九個怪談後,吹滅所有蠟燭,就留著行燈讓它繼續點著,大家繼續圍坐在一起,等待黎明。
“蠟燭,青色的行燈....”
“我是不是在哪裡見過?”
秦明沉默了一會兒,他忽然想起來,自家大宅的主室裡,就有這麼些事物。
再一想,不對啊?
一般人玩百物語,是將主室作為暗室,不那麼重要的側室作為明室。
因為暗室需要足夠的空間,也是人們主要待著的場所,明室只需要放行燈、蠟燭,側室就夠了。
可安倍宅的主室是明室,那暗室在哪裡?
還是儘快找時間去老宅看看,帶上近藤、土方、沖田,還有千葉佐奈子,只要絕靈體質夠多,鬼怪就抓不著我。
秦明回過神來,百物語可以玩,江戶之所以流行百物語,是因為百物語大多是現事改編,除了傳說,還帶著事實與資訊,能滿足人們的好奇心。
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