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第六百九十二章中野對抗,BDD的壓力

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藍色方CP,上單慎,打野皇子,中單辛德拉,下路霞+風女。

紅色方LZ,上單武器大師,打野豬妹,中單璐璐,下路小炮+寶石。

雖然大家都在調侃雙方是換英雄進行對局,CP想要換英雄教育LZ。

但其實雙方本局的陣容和上局有著不小的區別。

起碼雙方的陣容容錯率都要比上局的對方更加高一些。

比如CP這局的陣容就要比上局LZ的更加沉穩。

上局LZ上單是武器,中單辛德拉,ADC霞,這是妥妥的三核心陣容。

一旦打到後期,依靠著皇子+錘石的開團,這三核心打團非常厲害。

不管針對哪一點,其餘兩個人都能站出來接管比賽。

LZ的陣容輸出非常高,並且有著開團和反打的手段,陣容強度很高。

唯獨有一個缺陷,那就是需要一點時間來發育,三核陣容前期打架能力會比較弱一點。

但是皇子和錘石則補足了前期打架能力不足的弱點。

前期打架看的不是哪一方傷害高,而是看誰的控制多。

皇子+錘石的控制,絕對是LOL中的一絕。

本來按照LZ的設計,前期依靠著皇子和錘石這個點,儘可能地拿下一條小龍和先鋒,然後後面的就可以放掉,避開CP的強勢期。

畢竟,錘石和皇子前期控制足,打架能力不弱,再加上辛德拉的爆發,一旦控制到了一個人可以將其瞬秒。

只是,cuzz的皇子開局被套路了,導致皇子的等級和經濟很差。

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