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“還讓不讓人玩了!?”
huni心中怒吼。
“這不是欺負老實人嗎?”
huni本想借著這場比賽來複仇,卻沒想到被抓成了麻瓜。
一個傑斯,這樣抓人,有點過分了!
huni是真沒想到陳浪這麼不當人,簡直住在上路了。
他都玩大樹了,還老是抓他......
要說玩一個劍姬或者凱南這樣的英雄,頻繁針對也就算了,畢竟這類英雄確實需要遏制發育。
但是大樹本就是抗壓位,為什麼還要遭受這種無妄之災?
一般情況下,頻繁針對一個坦克,大機率會輸掉遊戲。
因為坦克的意義就是用來抗壓,本身又沒有輸出能力,不像ADC強力輸出能夠定生死。
所以,即便發育再差,只要打團能勇敢開團,頂上去就行了,一切交給隊友。
將精力放在這種英雄上,根本起不到對局勢的關鍵作用。
反倒是會因為過度投入精力,而導致其它路發育起來,讓遊戲的難度增加。
“沒事,沒事。”wolf安撫了一下huni。
“我們拿下了小龍,這是第二條小龍,很賺。”
本來就是後期陣容的SKT,拿下兩條小龍,他們非常安心。
現在版本已經變了,前期拿下小龍對後期有很大的作用。
拳頭為了加快遊戲程序,特地加強了中立資源的爭奪。
35分鐘以後,小龍將不會重新整理,而是會變成遠古龍。
而遠古龍的buff普攻和技能都會灼燒目標,在3秒內造成45(每層元素亞龍+45)點傷害,在接下來的120秒內,增強元素亞龍50%的增益效果。
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