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“要幫我來中路抓一下小炮,不然我對線要炸。”
兮夜死後,面色凝重地向著di開口。
AD打單線的壓制力非常強。
尤其在見識到了小炮2級的傷害之後,兮夜更是知曉自己後面會面臨怎樣的局面。
這波陳浪拿到了一血,等他回去更新一把長劍,出門多蘭劍+長劍打他一個多蘭劍。
再加上小炮的爆發要比盧錫安更高,兮夜完全沒法對線了。
毫不誇張地說,陳浪可以騎在兮夜的頭上拉屎,而兮夜都無能為力!
只要小炮見面就跳臉,盧錫安也只能後退。
因為反打的傷害不如小炮,根本不是對手!
不過,好訊息則是小炮的雙招都交了,打野會比較容易抓一些。
“好,我先去幫你卡一下線!”di道。
他打完buff就直接趕往中路,連野怪都不刷了,儘量幫兮夜止損。
陳浪在殺完兮夜後第一時間就將兵線推了過來,不然這波線卡住,他本身又是殘血,等回家上線的話,兵線就會非常危險,面臨被di遊走的風險。
di用肉身幫助兮夜卡了一波線,不過上一波線還是有兩個兵進入了塔的攻擊範圍被打死。
小天倒是刷的很開心,他刷完了下野區向著上野區走去。
如果角色對調,他也會做出和廠長相同的選擇。
所以說,當隊伍內有著強力的線上選手時,打野會打的非常舒服。
反之,則會很被動。
打野是所有位置中最需要看線上選手能力的位置。
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