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第四百二十六章官方造神?

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賽季初期,各大俱樂部的人員都會疲累一些,因為賽季初的準備工作很多,教練團隊快馬加鞭地去研究和理解新版本,以及新版本強勢的英雄和套路,以便於讓隊伍在春季賽中撥得頭籌。

紅米很忙,他是痛並快樂著。

痛是因為隊內的選手英雄池深厚,所以可以用非常多的英雄和套路去進行組合排列,然後再透過實戰效果去判斷能不能運用在賽場上,這個工作量太大了,而且他們要研究和記錄資料。

快樂也是因為選手英雄池深厚,什麼套路都能玩,這是一個教練最開心的事情,不會因為BP而束手束腳,可以放開手腳去進行BP。

基本上,這種情況就會讓隊伍處於BP的優勢地方,不管版本如何變更,總有一些英雄會成為版本英雄。

很多隊伍的選手英雄池可能恰好沒有版本英雄在列,那怎麼辦呢?

那就只能練,拼命練出來為止,練不出來只能在比賽中遭受對方隊伍的吊打或者選擇ban掉,這樣本就緊缺的ban位更是緊張無比。

選手英雄池深的隊伍則沒有這個擔憂,他們可以快速適應適合版本,這在比賽中就是一個巨大的優勢,他們的對手只能選擇將英雄送上ban位。

CP前兩場比賽打了WE和LGD後,接下來的幾場比賽打的隊伍實力都不算特別強,諸如VG和OMG。

這兩支隊伍的實力比WE要差一些,但是他們三個很相似,都算是接近於重組的隊伍,值得一提的是OMG的中單icon和ADsmlz打的非常不錯,不過icon太青澀了,非常上頭。

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