一月之後,靈山佛國寺升剎的排位戰正式打響!
一根和尚原來對此懵懵懂懂,從來不感興趣,所以對此所知不多,等排位戰即將開始時,一根大師兄才初步瞭解了整個排位戰的戰鬥方式。
不是賽會制,而是主客場制!
即使在這個安全感十足的佛國,要把所有參加的僧人們聚在一起,並容納足夠多的觀看者,也是件相當麻煩,不太可能做到的事。
足夠巨大的場地,可能需要至少上百個的場地,觀戰席,賽程安排,傷者救護,吃喝拉撒,基本還算是凡人的他們有無數的麻煩,沒有哪個寺,甚至剎和宮,能舉辦如此規模空前的集中競賽。
偏偏那個大偉力者還想讓所有普通僧人都參與進這樣的盛會當中,於是就讓他想到了一個兩全其美的辦法——主客場比賽。
具體的規則是這樣的,按照八宮各自控制的區域劃分,每個佛宮大概都會分到五十,到八十個寺院不等,就各自形成了八個賽區。
每個賽區內進行單迴圈的比鬥,所以這其實也不是真正意義上的主客場,而只是一種變相的移動比賽方式,比如佛隱寺,第一場在本寺迎戰甲寺,第二場就會去數百里之外挑戰乙寺,挑戰完後再回到佛隱寺準備迎戰丙寺,以此類推,直到把這個佛宮賽區內的所有寺院都碰個遍。
最後,成績最差的五十座寺院直接降格為廟,由廟宇中最好的五十座來接替;而成績最好的十座寺院則順利晉升為剎,如果成績雷同,就相互比鬥決個勝負。
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