內景天也好,不可說之地也罷,甚至也包括了天眸系統,起碼從明面上仍然堅定維持了善待普通凡人的基本修行理念,這一點非常的難得!
他們可能有這樣那樣的缺點,比如限制自由,上位者嫉賢妒能,打壓後來者等等,但在大局上是有譜的;話說回來,修士修行萬年數十萬年,怎麼做對自己最有利那是再明白不過,怎麼可能去行那人神共憤之事?
主世界修士只知道衰境大能受到限制,有約束在身,卻不知道他們其實也是可以隨便下來的,只要他們的衰境之體能夠支撐他們長期遠離紫清靈海,只要他們有把握在主世界改天換地不被人覺察,只要他們能保證自己在百年一次的玉冊中不弔車尾。
演功也能提升排名,玉冊給出的量級是少許!僅從字眼上來評判,少許是不如若干的,也就是說,仙庭上層可能重形式而更甚於實幹,聽上層金仙的話永遠被擺在了第一位。
最後一個才是較技,就是兩人鬥法爭勝,誰贏了便排名往上走,輸了就往下走。
很公平的方法,不過對喜歡戰鬥的修士來說卻很殘酷,因為較技的量級是約略……
什麼是約略?用李績的理解就是,大約可以忽略?
麻麻批!
這是大致的幾個提升手段,至於更進一步,更深入的瞭解其中的得失取捨,需要大量的時間,泡在不可說之地,奔波在沒完沒了的法會現場,去積累人脈,去拓寬渠道。
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