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真就賊硬核!
就是林彬兩人也不例外,得跟著提示去練武。
當然也不是沒有任何趣味性的玩兒法,譬如在練武過程之中,會遇到一些npc老弟子的爭端等等。
他們可以選擇看戲,也可以選擇出口幫忙。
但一旦幫忙就會得罪另一方,然後就有會開始pk。
只是,這pk也非常之硬核!
真就是玩家自己的意思操控角色,跟npc對毆,可對於一般的玩家而言,剛入門這段時間怎麼可能打的過npc老弟子?
絕對會被虐的不要不要的!
依舊超級硬核,非常魂系。
除此之外,還可以透過與其他玩家之間的pk,來相互提高或是提升遊戲趣味性。
所以在前期,《大武俠》的玩兒法,除了賊硬核的練功之外,幾乎所有就是一個有劇情的格鬥遊戲。
得到開服一個月之後,各個門派才會開始第一次‘大比’。
大比之後,才會逐漸開放其他劇情。
如幫山下村民驅趕野獸、打壞人或是剿滅山賊、去當鏢師、去龍門客棧···等等等等。
可玩性還是有的。
但問題是,這些任務和玩法,依舊非常硬核。
真就得真刀真槍的幹,而且能不能打的過,全看練功練的如何。
當然,這些林彬和甘芷很清楚,普通玩家卻是全然不知道的,除了有受虐傾向的魂系玩家以及本就很想練國術的真粉絲之外,普通玩家此刻已經有些抓瞎了。
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