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第030章-應戰方案

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凌空和大家找了個風雪小一點的地方,一群人圍在一起。凌空這才緩緩開口,他手中拿了根小樹枝,一邊講解一邊在雪地上畫示意圖。

“凌空哥哥你快告訴我們,你是怎麼做到讓分身和本體無差別的?其實我們都很好奇,正常情況下分身的戰鬥力應該沒有本體高,可為什麼你初期打出的傷害都一樣呢?”卡鳩的求知慾極強,她不懂便問。

“我的這個技能名叫【映象分身】,現在3級,也就是說我只能釋放3個分身。我在開始戰鬥的那一刻,故意前衝製造分身,造成初期的混亂,使得對方要分散注意力去判斷哪個是分身,哪個是本體。”凌空說到這裡便看了看大家。

隨後他在雪地上畫了四個簡單地小人,中間還畫了一個高大一點的人當作德蒙卡。

“我想大家一定在想,本體需要安全,那會待在最安全的後方。可是你們錯了,我選擇讓本體近戰。我的映象分身戰鬥力是本體的54%,所以我在近戰攻擊的時候故意控制了自己的力道,這樣大家看到的傷害數字便和我的分身基本上差不多。”凌空說。

眾人這才有了恍然大悟的感覺,若是本體留在後方使用技能攻擊,那打出的傷害就會明顯高出分身一半,這樣哪個是分身哪個是本體也就一目瞭然了。

凌空繼續講:“後期的戰鬥我想大家也看出來了,我故意引德蒙卡展現自己,以此來了解對方的戰鬥模式和技能。並用分身與其纏鬥,消耗對方的力量。德蒙卡的挑飛技能確實厲害,可以短時間內控制對手,可惜打中的是我的分身。”

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