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【02.此進度條僅計算“玩家當前持有積分量”及“玩家當前戰鬥力”之和,包括下場玩家及休閒玩家。
【03.當下場玩家死亡,被清空積分和戰鬥力,會相應減少進度條值。當休閒玩家決定下場,被清空積分和戰鬥力,也會相應減少進度條值。】
【04.距離世界遊戲結束還餘:311天】
【05.當前進度值:20%】
……
蘇式早就知道,一年期的遊戲結束,如果全體人類積分不夠,會進行全體抹殺。
但這個判定她一直不清楚,是計算的過程量,還是最終量。
現在看來,是最終量,是那個時刻到來時,還存活著的所有玩家的積分和戰鬥力總和,包含下場的冒險玩家擁有的,也包含未下場玩家擁有的。
【冒險玩家】在死亡時,會被清空積分,迴歸主神空間。他們要經過一系列主神空間的任務,比如做點攻略,看會直播後,才能繼續帶著一身白板實力下場。
當然,他們也可以選擇就此成為【休閒玩家】,只有擁有了【休閒玩家】這個寫在個人資訊介面的身份,他們才能透過副職業、水攻略等獲得積分,但一旦要選擇再次成為【冒險玩家】,去下場參加世界副本,他們就要被清空一切後才能繼續下場。
如果是那種經歷幾個世界,選擇暫時休息一個世界的冒險玩家,是無法透過休閒玩家的任務獲得積分的,他們也不必被清空實力才能再次下場。
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