“怪談規則”類遊戲的根源,無非是存在著一個“裡世界”與表世界重合……而這個“裡世界”中,必然還有一個殺人的“它”。
對於普通人來說,如果只是在表裡世界重疊時,看到一些不該看的“東西”,那還有得救,可以透過前人用性命總結的“規律”避免……可一旦如艾布納這般完全墮入裡世界,那再想出去就幾乎不可能了,只能迎來悲慘的結局。
然而,那只是對普通人而言。
在艾布納“眼”裡,他卻是很容易就發現了這處“裡世界”的空間薄弱之處,然後他直接以“漫遊者”的能力“開門”離開,完全無視了所謂“規則”,讓躲在停屍房,等著“獵物”蒐集齊所有“規則文字片段”,在希望來臨時給予絕望的某個怪物的大腦完全宕機。
甚至這個“怪談規則”的裡世界也險些隨之毀滅。
許久後,那個怪物不甘地發出一聲嘶吼,卻也無可奈何,畢竟“它”的“領域”剛剛才和表世界發生過互動,短時間內不太可能再來一次了。
不過,它很快又安靜下來,耐心地等待起下一個“獵物”到來……而它也無需等太久,因為最近表裡互動的頻率越來越高,從原本的幾年才有一次,到現在的每隔幾天,也許以後能讓表裡世界長期重合在一起也說不定。
……
另一邊,“開門”離開“裡世界”的艾布納瞬間就感覺到了醫院的環境發生了天翻地覆的變化。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)