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秦一科技在某些時刻非常復古,又或者可以說他們傾向於用更簡單的方式營造出同樣的效果。
這大概就與高階程式設計師最佳化程式碼的思路差不多——總歸是要達成這一結果,為什麼過程要這麼冗長?
《鱗人》從第一秒起就充滿了這種無形中的倨傲與自信。
中景鏡頭,人群熙熙攘攘,最近的行人在螢幕框中僅有從肩膀到大腿的這部分,人眼中的近大遠小被百分百還原,以至於這一瞬就有人小小地驚了一下。因為他們作為觀眾並沒有佩戴任何3D眼鏡,但這些陸陸續續走動的路人卻彷彿就在眼前,最近的甚至感覺不到半米。
儘管只是一個微小的細節,卻讓人的觀感驟然提升。
從某種意義上說,肉眼永遠是最真實的。
鏡頭拉遠,跟著一對手挽著手的情侶移動,場景的全貌在背景中展現。
果然是商場一角。平整的街道間隔幾米便有路燈和公共綠植,馬路兩旁或是櫥窗精緻的服裝店,或是門口排著長長隊伍的甜品、小吃鋪子,遠處矗立著的高樓大廈時尚氣派,大螢幕與廣告燈牌上放映著明星燦爛的笑臉大特寫,與現實中的繁華都市別無二致。
但不同的是,畫面中的城市總體呈現出了奇異的科技感。比如蔚藍色的天空下,幾條環狀的“帶子”或縈繞或穿插在高大的建築物附近,等鏡頭推進,才發現這些竟然是水,清澈的、潺潺流動的、懸浮在高空的水。
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