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就在不久之前,端木鑫曜和學弟,便已經關閉了這局遊戲的全域性無線電通訊頻道。
要是現在那個無線電頻道還開著的話,按照對方那個“蠻不講理對手”的風格,他肯定是嘲諷不止。
“得想個辦法。”學弟開始著急起來。
“對方也不是沒有劣勢。”端木鑫曜一邊迅速準備著炮擊,一邊向學弟表示道。
“是什麼?!”對講機那頭的學弟,急匆匆地向端木鑫曜問道。
“那傢伙的炮塔,只有兩個主炮塔,我看他剛才兩門炮對著一個地方攻擊,在他設計的設定之中,這兩個炮塔應該被分在同一組裡。”端木鑫曜接著說道,“所以簡單來說,就是,那傢伙一次只能打一個目標……一次開火。”
在《全自創戰艦時代》這款遊戲之中,有著一個武器分組齊射機制。
在目前的版本之中,玩家可以在設計時,將自己的武器,以炮塔為單位,分為四組——其中每一組,都能進行單獨齊射。
(備註:《全自創戰艦時代》的遊戲機制,並沒有規定一組中的火炮是否要為同一型號或者同一口徑,不同口徑或是型號的火炮,可以被分在同一組中;同樣,同種型號或者同等口徑的武器,也能被分在不同組之中。在目前版本設定之中,戰艦上所安裝的武器,可以以每一組武器為單位,單獨由玩家控制武器組齊射,也可以所有武器組為單位,由玩家控制一起齊射。在玩家僅控制一組武器時,可以開啟AI射擊功能,AI會接管其他組的武器進行射擊(當然,AI的射擊策略自然比不上玩家)。)
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