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實應該要安排幾個來回的對話,設定一兩個考驗,至少分5次給出10點好感度,再把人物道具醉生夢死釀給快穿者。

——不過之前也說了,顧清讓喜歡省事,並且他相信快穿者也喜歡省事,奔著一顆真誠為人民服務的熱心腸,顧清讓才把方便給了別人,報告給了自己。

畢竟,比起和人打交道,寫高中語文試卷閱讀理解式的報告,顧清讓覺得輕鬆得多。

【背上的大刀讓人物顯得威風赫赫,好感度+10。】

【人物直接詢問物品,開門見山非常真誠,好感度+10。】

【人物稱呼我為大兄弟,十分親切,好感度+10。】

【人物不願過多交談抽象的生死問題,十分務實,好感度+10。】

【人物對我的生命威脅顯出王霸之氣,令人折服,好感度+10。】

【確定提交657322731報告。】

一百來個字的文字報告能省下半個小時和快穿者的無聊對話,這買賣實在划算。

很快,系統回覆道:

【657322731報告稽核透過,判定85889號員工顧清讓在使用‘奏笛客’角色過程中,對快穿者胡建國的好感度發放行為合理。】

【提示:您所在世界載入下一位快穿者——快穿者:許革命。】

【提示:快穿者許革命正在靠近中。】

怎麼說呢,當NPC,不論攻略難度是否不同,工作強度都是相當的。D級NPC與快穿者任務交接流程是最簡單快捷的,但是在同樣的工作週期裡,接待的快穿者數量卻是最多的。

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