生!”主持人慷慨激昂地說道。
隨著主持人的話音落下,林蘅走上了臺,一番寒暄之後,開始正式進入主題:“這次我們推出的《榮耀之徵》是一款集合了競技、劇情冒險的遊戲,今晚零點正式上線!另外我們的公司前不久已經上市,接下來,我們會不斷提升玩家體驗,一起共創榮耀!”
雖然有一些不好的聲音,但是林氏這兩年的口碑還算不錯,推出的一些遊戲也很受追捧,而這次的《榮耀之徵》在推出以前就做了大量的宣發,更大平臺的廣告投放,還有明星博主的推薦,使得遊戲的聲勢已經非常之高了。
林蘅看著臺下的閃光燈,眼中閃過一道得意的光芒,什麼《星洲大陸》,不過是蹩腳的戲碼。他們真的以為會有人為了一款遊戲,買一個一千多塊錢的遊戲倉嗎?
這種高額的一次性消費,90%的遊戲玩家都不會接受。要用遊戲賺錢,就要先把人引過來,給他們點甜頭,然後再宰。
當晚零點,各大平臺的宣發已經到了頂點,許多玩家都守著平臺開放下載入口,看著後臺發回來的資料,林蘅滿意地笑了。
第二天早上六點鐘,他突然被電話吵醒:“林……林總,大事不好了!”
在熬夜盯資料盯到凌晨三點的林蘅預想中,由自己設計架構與玩法的這款遊戲一經投放市場便會獲得巨大的反響,而巨大的反響會讓他成為電子遊戲界的神話,現在又怎麼聽得了“不好”這兩個字。
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