而且這種情況不分敵我他們最開始還是主要以擴充自己的種族來作為潛力,不過隨著時間的增長,他們不再以這樣的方式進行自我擴充,當數量達到一定的時候,他們便開始相互殘殺,然後開始進化之旅,從對方的身體裡獲得能量,但是相對於這些東西還遠遠沒有在沒變成怪物的血肉之軀中所獲取的能量多。
這也就導致了人類成了外面那些怪物共同所攻擊的物件,能夠擊殺一個人類,相當於吞噬了同階段的四五隻怪物,可是要知道一個怪物想要擊殺一個人類是何其簡單,可是一個怪物要打敗四五個同級的怪物,卻是十分困難的。
畢竟怪物之間的相互進攻,並不會絕絕對對的,他們這種進攻充滿了各種各樣的變數,有的是將對方進攻發現對方與自己差不多的時候便開會,調頭離開去進攻其他的物件,可是一旦發現對方侮辱了自己,就會奮力一擊將對方所殺。
或者說也正是因為他們之間的這種選擇性,才導致了他們之間根本沒有辦法存在和諧的狀況,再加上他們都是憑藉本能來進行行動,他們也不會擁有任何相互合作的想法,畢竟他們本身只是為了食物而匯聚在一起,相互之間擁有配合也是不存在的。
除非擁有三次變異的怪物來引導著他們,可是如果怪物達到了三次變異,也不會再對那些人類產生想法,因為那個時候整個城市中的人類也再沒有對他們擁有多少的吸引能力,雖然能夠讓他繼續再次緩慢的進化。
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