是罕見的光暗屬性特攻真實傷害,還要稀有。
稀有到過去的易水從來沒有聽說過這種型別。
不過,這種程度的稀有,也就意味著沒有應對的手段。
要知道即便是稀缺如光暗屬性的特攻真實傷害,也是有著專屬減傷的方法的。
而“律令”屬性真實傷害……
這應該就是名副其實的“真實”傷害了。
並且,還是全額轉化!
這就很恐怖了。
意味著易水有多少面板,技能持續期間就能打出多少傷害,不打一絲折扣。
而在解鎖了公正之心之後,易水也從公正之心的文字介紹中,得到了其解封的一切來源。
和之前的幾次解封不同,公正之心的解封顯得格外艱難。
自從易水得到了“破損的公正之心”後,他其實經歷了好幾次與“公正”有關的事件。
聖典之城的那一次是,亡靈先驅事件的那一次是,再加上這一次。
每一次,易水其實都覺得有可能會解封“破損的公正之心”,可直至此刻,他才最終解鎖。
可等到拿到已解封的公正之心,易水才意識到,之前的每一次抉擇,每一次經歷,其實都是為了解封在添磚加瓦。
沒有一步步的鋪墊累積,僅靠這一次任務事件,他是沒有辦法直接解封的。
公正之心的特殊,可能是源自於它本身複雜的判定環境。
在不同的場景下,它有著不同的運用方式。
這並不是一個非黑即白的定律。
它有時需要人心的溫暖,有時需要法定的鐵律。
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