俠的劍雨,都是群攻技能。
但是與法爺的地火與暴風雪技能一比,技能的倍率加成,就是一個在天一個在地了。
短cd,高加成,兩個群攻技能。
除了需要施法時間以外,法爺從來都是大規模殺傷的戰略性人形自走兵器。
而神官職業如果沒有特殊的隱藏職業技能的話,就只有到了三階,才能學到正兒八經的群攻技能。
至於把珍貴的技能強化點加點了大地震顫技能的神官……
怎麼說呢~
可以補缺查漏,但是也失去了一個突出自己特色的機會。
聖光錘是神官的排面技能。
懲戒也可以化身單體法術炮臺。
勸化更是可以在pk場打得法爺叫爸爸。
而加點了大地震顫,很容易就讓自己變成了一個四不像。
畢竟只有0.5倍物理攻擊力加成的大地震顫相較於其他職業的群攻技能加成倍率來說,著實不值一提,更不用說碰瓷法爺的地火和暴風雪技能了。
除了cd還算說得過去,且又是一個瞬發技能外,其他的就沒有什麼值得一提的地方了。
易水敢加點大地震顫,就是出自於自己絕對碾壓性質面板的自信。
很多時候,遊戲裡頂尖階層的遊戲玩法,與普通的平民玩家的玩法,是沒有共通性的。
而面對那個一波一波湧來分為許多批波次的無盡小怪的支線副本,易水的群攻技能,就是一個絕佳的技能了。
那是一個只有小怪的支線副本,玩家所面對的,就是一波又一波的無盡小怪。
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