聞言,易水頓時循著他手指的方向看了過去。
極遠處,裂谷山壁的另一邊,似乎是有著一小群小規模聚集形式存在的小骷髏。
至於他想看到的異常怪物,因為太過遙遠的原因,以他在遊戲中的視力,還無法看清。
就是因為距離遙遠的問題,那處小規模聚集的小骷髏怪物們其實不甚顯眼。
如果不是盜賊先行給他指認了這個方向,那麼想要發現那裡的異常,可能需要他花費不少的時間。
但是……
易水皺起了眉,看不見那些特殊的怪物,僅憑那些小骷髏的聚集,很難確定性的判斷出那裡確實有異常。
而在這裡漫天的小骷髏海中,做出錯誤判斷的代價……
很高。
單個的小骷髏確實不厲害,在它們攻擊玩家前,它們過於脆弱的身板就得先行化作一地的骷髏碴子。
然而當四面八方都是小骷髏的時候,它們的高攻,也是可以教玩家們做人的。
易水可不願意同時面對他們十幾把的骨刀。
一念及此,易水又看向了下方的那些玩家。
正打算出口之際,易水的腦海中忽然有一道閃光劃過。
等等!
遊戲裡的各種特殊事件,一般都不會是真正的完全隨機發生。
許多看似是偶然的事情背後,有它必然發生的許多先導條件。
觸發是如此,完成也是如此。
所以……
其實現在的玩家構成群體內,該不會就有解決這一次突發的區域事件的全部要素吧?
作出判斷……
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