而中立時,擊殺了則是毫無影響。
只有在同屬一個陣營,或者所屬陣營的關係成為了親密時,惡意擊殺,才會有罪惡值懲罰。
此時,三大帝國之間的關係,無論是底層的NPC,還是玩家,就是處於這麼一種奇妙的中立狀態。
不同帝國之間的玩家如果相遇,那麼該如何相處,全看玩家自己的一時心思。
NPC也是。
剛出龍蠻帝國國境,易水率著商隊走在了兩大帝國之間無主的土地上。
儘管三大帝國之間的戰爭,被剋制在了特殊的戰場位面,誰也不想讓戰爭的餘波,直接作用於本國的領土上。
然而底層的民心,是很難徹底掌控的。
所以在臨近帝國領土的邊境城市中,就不乏有實在難以忍受心中滿腔怒火,而主動前往惹事挑釁的NPC存在。
而無獨有偶,有這種想法的,可不止一個兩個。
所以,在現實位面中,三大帝國之間的這片無主土地,也因為積年的戰爭,而發生過無數次性命相爭。
儘管烈度和規模都不大,但是鮮血卻是一樣地流。
所以,走在這片土地上,易水恍惚間,都能夠從那些赤紅色的沙礫塵土中,聞到些許腥氣。
龍蠻帝國和紫虛帝國儘管交界的邊境線很長,然而因為有著各種天塹的存在,都是易守難攻的地形。
比如易水現在走的道一樣——
一條長長的大裂谷。
他們的商隊走在其中,當然顯得寬敞,並排走幾十個商隊都不成問題。
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