“是!”
在一號營地中補充了自己的損失的部下,時間也差不多到了快要晚上吃飯的時間。
易水沒有即刻再次率軍出擊,系統NPC不是玩家,他們需要休息。
連續作戰,雖然明面上不會有絲毫可見的資料顯示他們的作戰能力會降低,但是經過論壇大佬的驗證——他們是有一種隱藏的疲勞度存在的。
或許這也是一種制衡的手段吧……有NPC部下和沒有NPC部下的玩家,獲取功勳值的速度差距,實在是太大了。
讓士兵們先行休息,易水自身在營地裡轉悠,想看看能不能接到一些可能有的戰場小任務。
而現實是……果然沒有。
那些戰場小任務,果然都是隻提供給排名靠後的玩家們。
像自己這種戰場功勳總榜第一的,是沒有資格見到了……
哭哭~
吃過晚飯,再次上線。
前後也大概有了一個多小時的時間,那些NPC士兵應該休息夠了吧……大概~
拉出去!
再來!
三三制最閃耀的戰績就是在晚上啊,這大好的時光,怎麼能窩在營地裡當鹹魚呢!
本就滿是霧氣視線不清的戰場上,因為夜色的降臨,可見視野顯得更短。
所以原本危險重重的衝鋒之路,因為夜色加薄霧的雙重掩護,反而安全性提升了不少。
戰鬥變得更加傾向於白刃戰。
一個夜晚,又是三片營地,被從戰術手冊上抹去。
三次作戰後,損失了一共21人,易水收隊。
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