好。
這是易水曾經也帶人開荒過一些副本時候的深切體驗。
一邊走位,易水一邊解釋道:“除了剛才說的那些,boss還有很多小技能,一般只會對著主T使用,OT的情況另說。
這些技能傷害不算太高,可以吃,但是能躲還是儘量躲。主T在能穩住仇恨的情況下儘量選擇少吃傷害,最好不要選擇多打輸出。”
說著話,易水有些懷念職業二階轉職以後那個更廣闊的世界。
這個遊戲中,有太多戰鬥系統、輔助性技能,以及不是專門用來打架但是在玩家遭遇的各種戰鬥情形都有可能用得上的非戰鬥技能。
就比如躲技能的這種情況,現在只能用走路的方式。
等到二階轉職以後,玩家們在榮耀訓練場中,可以解鎖更多的運動姿勢。
比如老樹盤根啊……呸!
比如翻滾、高跳、攀爬等等。
這些動作玩家現在也是有可能能做到的。
但還是那句話,大部分玩家只是普通人,沒有系統的幫助,他們做不到那些可以超越常人的事情。
而且,有技能、天賦、專長加成的動作,可要比玩家本人自己開發出來的動作,要更有效地多。
這只是其一。
其二,在許多行業工匠那裡,玩家們還可以學習到一些巧手、靈巧、探雲手等等一些技能或者是專長類的加成。
那時候玩家在這種地形甚至可以甩手扔出去一道帶有粘性的絲線或者是帶有掛鉤的繩索,帶著自己的身體直接起飛以躲過這種技能。
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