過兩次增加魅力值屬性的玩家,還是在風月街的頭名選拔賽上……
在許多玩家的眼中,魅力值這種玩意,那是姑娘家家才有的特殊待遇。
現在看來,似乎也另有妙用?
搖了搖頭,易水沒有多想。
這只是他的推測,取樣太少,不可作為定論。
事實上,《奇蹟》中沒有定論的事情多了去了。
同一個事件,不同的人觸發,可能就會有不同的發展路線。
每個人的職業、身上掛著的任務、裝備總評分的高低、面對NPC說話做事的態度,這些都有可能影響到一個當前事件的發展。
所以,那些有著定論,可以讓玩家如何做就一定能接到什麼什麼隱藏任務的攻略,才顯得彌足珍貴。
玩家喜歡新奇,但是也喜歡成長。
新奇無處不在,成長卻在於穩定。
《奇蹟》兩者皆有,它滿足了玩家對於一款網路遊戲的全部幻想,這才是它能夠火爆全球的原因。
帶著身後的眾人,易水一路走到了那個練級了好些天的熟悉峽谷。
記憶中,對於那些副本地穴的記憶還算清晰,然而易水也不好直接就帶他們過去。
適當的探索,還是應該的。
畢竟這些專業的冒險者自身,也是需要從周邊的環境取證,最後才決定了進入了地穴進行斬首行動。
沒錯,斬首行動!
這個地穴的最終boss,也就是三號boss,是一個被這些地底穴居人圈養的蟲母。
這峽谷的所有一切異常,都是來源於它。
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