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易水結結實實地捱了一口,一個“11”的傷害數字跳了起來。

果然沒錯,秒傷只有1.1左右!

自己依靠血瓶,能夠承受的秒傷是1.25。

有機會!

易水的眼中燃起了火焰。

自己一切的推斷都沒錯,感謝重生前那些論壇大佬們無私的奉獻!

因為他們的無聊,因為他們的測試,才有了自己現在即將有的單人solo野外boss 的壯舉!

野狗王撕咬過後,飛撲的身體也落在了地面上,它迅速的轉身,又惡狠狠地看向了易水。

這就是野狗王蛋疼的攻擊後置動作,也正是因此,它的攻擊頻率,是4秒一次。

而野狗王除了撕裂這一個被動技能以外,還有兩個主動技能。

所以總得來說,它的攻擊迴圈其實是以20秒為一個輪迴。

一次普通攻擊,一次主動技能,再一次普通攻擊,再一次主動技能,最後一次普通攻擊。

下一次攻擊輪迴開始,則又是以普通攻擊起始。

而這其中的每一次普通攻擊,都有機率是它的被動技能,撕裂。

20秒,3次普攻,2次主動技能。

野狗王的2個主動技能都相當憨批,一個是嘶吼,一個是刨地。

都是群體技能,而且範圍不算大,對於易水這種單人行動沒有隊友肘制且經驗豐富的老玩家來說,簡直如同白嫖的輸出時間。

只有普攻,是易水沒辦法直接閃避的。

但是因為定力系統的存在,易水每20秒還可以直接擋掉一次普攻。

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