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第三百一十三章 票房與遊戲

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“老吳,咱遊戲啥時候公測?都特麼拖了幾個月了!你也要學暴雪跳票?”

“快了快了,別催好吧!我們在最佳化BUG,畢竟從遊戲內部的程式邏輯上來說這屬於一次超級創新了,咱們用了超級AI來運算整個伺服器,不除錯可不行,跟你說你也不懂。

還有,暴雪是啥?莫非是什麼遊戲公司?我怎麼沒聽說過。”

“不要在意這些細節,話說《我的世界》什麼時候上線?”

以上,就是方別跟吳窮在遊戲公司內的談話。

吳窮點了根菸,笑道:“不是已經上線了嘛。”

“我怎麼不知道?”方別楞了一下,又問:“銷量如何?”

吳窮豎起六根手指頭。

“六萬份?”

“不,六百份。”

“......”

方別驚了:“這麼少?”

沒道理啊......

《我的世界》這麼牛逼的遊戲,怎麼才賣出去這麼少?

要知道方別前世一四年的時候,巨硬收購做出我的世界的mojang工作室可是花了二十四億美刀!

沒道理在這個世界搞不起來了。

“是啊,只有六百份。”吳窮嘆了口氣。

然後,看著方別迷茫的眼神,他忽的笑出聲來:“但這六百份的銷量,是上架第一秒的銷量。”

方別:“!!!”

“那現在多少份?”

吳窮聳聳肩:“今天才上架,一個小時也就賣了十多萬份吧。”

“臥槽?這麼高?”

方別驚了。

其實這個數字多嗎?說多也多,說不多也不多。

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