“老吳,咱遊戲啥時候公測?都特麼拖了幾個月了!你也要學暴雪跳票?”
“快了快了,別催好吧!我們在最佳化BUG,畢竟從遊戲內部的程式邏輯上來說這屬於一次超級創新了,咱們用了超級AI來運算整個伺服器,不除錯可不行,跟你說你也不懂。
還有,暴雪是啥?莫非是什麼遊戲公司?我怎麼沒聽說過。”
“不要在意這些細節,話說《我的世界》什麼時候上線?”
以上,就是方別跟吳窮在遊戲公司內的談話。
吳窮點了根菸,笑道:“不是已經上線了嘛。”
“我怎麼不知道?”方別楞了一下,又問:“銷量如何?”
吳窮豎起六根手指頭。
“六萬份?”
“不,六百份。”
“......”
方別驚了:“這麼少?”
沒道理啊......
《我的世界》這麼牛逼的遊戲,怎麼才賣出去這麼少?
要知道方別前世一四年的時候,巨硬收購做出我的世界的mojang工作室可是花了二十四億美刀!
沒道理在這個世界搞不起來了。
“是啊,只有六百份。”吳窮嘆了口氣。
然後,看著方別迷茫的眼神,他忽的笑出聲來:“但這六百份的銷量,是上架第一秒的銷量。”
方別:“!!!”
“那現在多少份?”
吳窮聳聳肩:“今天才上架,一個小時也就賣了十多萬份吧。”
“臥槽?這麼高?”
方別驚了。
其實這個數字多嗎?說多也多,說不多也不多。
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