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帝國軍NPC的總兵力達到兩個遊帥部,是使徒陣營的十倍。所以在選擇防守點的時候,使徒陣營就必須選擇一夫當關萬夫莫開的關隘。儘管這個關隘也有好幾個入口,但相對於其他關隘來說,只要把這幾個小入口堵上,就可以完全把帝國軍擋在關外。而其他任何關隘都不能起到這個作用,必須分兵駐守,才能擋住帝國軍。那樣一來,防守就更加不容易了。
所以在這種情況下,帝國軍固然攻不進來,但我軍要出去衝破帝國陣營玩家的阻擋,直達帝國軍NPC面前的話,帝國陣營的玩家也就有了防守的陣地。那些使徒陣營不能選擇的陣地,由帝國陣營來選擇就剛剛好了。而有了這些防禦陣地之後,我軍的雙倍牛人兵力優勢也就被攻防形勢所抵消了。所以最終我選擇不去碰帝國陣營玩家的鐵板,安心等在防線上。這個選擇對於我方非常有利。帝國陣營的玩家如果想要擋住NPC大軍,就必須自己上來攻打。否則NPC看到這些玩家只擋路不進攻,會把他們當做內奸來處理的。而就算NPC不把他們當做內奸,他們也照樣耗不起。畢竟戰爭總是要打的,老是圍著不打,士氣慢慢就下去了。而且打不打,選擇權也未必在他們那裡。啥時候看著他們不順眼,我也會帶著大軍打過去的。因為只要他們來隔斷NPC,就必然暴露在我軍面前。這時候他們可是無險可守,正是被我軍胖揍的節奏。
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