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西羌進攻西域的三路大軍,西路和東路都已經被我破去。現在剩下的,就是中路了。這一路的兵力,因為系統升級,所以現在達到了兩個參曠部。而西域各國給我派來的兵力,我在這邊則留下了三個參曠部。在系統兵力方面,我軍比對方多出一半。但這在戰爭中,算不得絕對的優勢,只是相對的優勢而已。不過如果再加上玩家遭遇戰、獎勵加成和埋伏戰的影響的話,我軍就又多出一些優勢了。
本來在上個遊戲日,西羌的玩家已經大部分轉移到匈奴那邊去了。但這個遊戲日伴隨著新的設定出來,所有玩家又都湧入了這個戰場。大漢玩家自然在西域陣營,而匈奴陣營、高麗陣營的玩家,則都選擇了西羌陣營。反正大家都是來打秋風的,並不真在乎戰爭的結果。當然,如果戰場上有好處可以撈,那也可以順便撈一點。
最終大家都撈到了若干兵力,但這些兵力絲毫改變不了戰爭的程序。不過各個牛人都已經過來,還是給戰場增加了微小的變數。畢竟一個牛人單憑本人就可以獨當一面。但意義也僅此而已,畢竟牛人太少了。
所以真正的影響還是在獎勵加成和埋伏戰方面。我軍NPC都有我的60%屬性加成,加上10%張阿加成,就是76%的加成,再加上20%的敏捷方面加成,命中閃避和移動速度的加成就達到了111%。無論是機動作戰還是戰場生存,我軍都佔據絕對的優勢。
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