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而在將格的提升方面,這一戰我的收穫就更加豐富了。兩個大帥部的玩家和準玩家兵力,敖丙的系統兵力反而可以忽略不計了。這意味著我的將格已經達到了統帥五百萬格以上。到時候再要抵擋炮龍兵的攻擊,已經完全是小菜一碟了。
而就算在我暫時不太注重的軍銜方面,這一戰的戰果也非常豐富。兩個大帥部的兵力,雖然都是麾下系統兵力活捉的,但招降的卻是我,這一下子就把我的基本軍銜提升到普曠帥。加上從【一人斬】到【百萬人斬】的獎勵,我的實際軍銜又提升到偏曠帥了。這意味著我的系統兵力在下一戰又可以擁有一個偏帥部了,提升了六級編制。
說到系統兵力,上一戰所有一個健曠部的兵力在參戰之後,作為我的直屬兵力,都提升了一個將格一級等級。將格聊勝於無,等級卻是實打實的實力提升。從7級到8級之間,整體實力提升了28%。加上其他加成之後,雖然還做不到完勝對方的系統兵力,但優勢已經非常大了,至少一個對三個是沒有問題了。同時我軍的高階將領在上一戰活捉非常多,很多將領的等級本身就提升到了8級甚至9級,戰後再一清算,就是9級或者10級了。那種實力的提升就更加顯著了。事實上,我在派出一個副帥部兵力的時候,全部都是曲長以上的將領。所有的高階將領全部都出擊了。最終曹帥以上的高階將領人人的等級都在9級以上,副帥以上則全部10級。10級可是一個分水嶺,能夠使用一轉技能,就意味著我軍的高階將領擁有更加強力的技能了,作戰的效率大為提升。
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