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正式戰爭開始。我方兵力包括我帶著的一個師系統兵力,外加我的一個師私屬兵力,還有總計數量為十個大帥部的玩家和準玩家兵力。當然,玩家和準玩家兵力雖然多,卻完全跟系統兵力不在一個檔次,唯一起到的作用就是跟對方的玩家和準玩家兵力抗衡,讓對方的卡位戰術沒有用。這其中,準玩家兵力將完全聽從主帥的指揮,而玩家兵力可以聽從指揮,也可以自行其是。聽從指揮有額外的獎勵,但這種額外的獎勵一般都比不上自己作戰的好處。

不過在我軍這邊,絕大多數玩家都是好古聯盟的,所以直接聽我指揮的人比較多。只有少數零散玩家,選擇了自己出去玩。自己玩的玩家一般都可以脫離主戰場之外,在外圍去小打小鬧。系統是提供了一些系統兵力不能進入的戰場的,玩家兵力都可以到這邊去玩。但這些戰場也跟主戰場相連,如果玩家比較夠實力,也可以透過這些區域性的戰場,出奇兵到對方身後騷擾。而我軍恰恰就擁有這樣的實力。所以我把除了先登死士之外的三個營私屬兵力都交給十四妹帶領,讓她負責指揮這些小戰場,隨時準備帶兵進入曹軍的身後,形成兩面夾攻之勢。而我則帶著準玩家兵力,跟正面的兵力一起發動對曹軍的進攻。

官渡戰場的地形比較特殊。玩家遭遇戰的時候,為了雙方機會均等,戰場實際上是經過了處理的,官渡的複雜形勢直接被忽略了。而在正式戰爭的時候,這個複雜形勢也就被體現出來了。這裡的特殊之處,在於官渡處於兩河交界之處,黃河和官渡河形成了兩道天然的屏障,曹操只需要堅守官渡,就可以把袁紹的大軍擋在黃河上。更為讓人難以接受的是,官渡河是不能行船的,水軍進不去,所以只能從正面進行強突。

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