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昨天有個地方有錯誤,NPC應該是7級。這樣才能保證NPC對玩家的優勢。要不然單挑又可以輕鬆獲勝了。而只有NPC達到7級,才有挑戰性。這也是以前設定的NPC等級。只不過這樣一來,對於豬腳的要求就高了。首先特權都是1級,【增強屬性】和【吃屬性】,只能提升各10%。張阿10%,【一人斬】10%,共計提升46%全屬性,剩下全要依靠等級。而等級方面,【技能連擊】加在【吃等級】上面,也只能吃到兩級,也就是13級。將格方面,玩家遭遇戰兩個將格,這一戰吃一個,加上前面提到9個將格,一共12個將格,現在是健將四格。
現在我的四圍是4433,也就是力量4體質4敏捷3精神3,加上5個自由屬性點全加力量,為9433。物攻比無將格多出一半,魔攻多出70%,防禦為4倍。等級係數為182,相當於無將格1級271倍物攻,魔攻310防血728的係數。此外,【吐納術】加上的防禦和血條,也相當於提升了40%,所以防血的係數達到了1020。46%的全屬性提升後,係數達到物攻396魔攻453防血1489。而7級的等級武將,等級係數56,將格係數48,總計2688。不過這是其他屬性方面,攻擊屬性上面,48的係數只有53的攻擊係數,而無將格攻擊係數為6,所以只有無將格的9倍。總計攻擊係數達到432。在這種情況下,只能稍稍對我破防了。如果再加上【石甲術】,基本上就不破防了。但我的物攻和魔攻更低,雙方最多打一個不差上下。魔攻的453,是跟同樣加力量的相比的,實際上只有相當於無將格1級專攻魔攻的玩家七八倍的攻擊力。總之魔攻在單挑中是用不上了。
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