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這樣單挑下來,每戰我就可以得到119574225場戰爭的獎勵。

至此,我開發出在領地戰中最強大的實力提升方式。一場戰爭下來,按照千分之一的提升方式,好歹實力也要提升到原來的一億倍。

而且這是兵種的提升,也就意味著全軍都能夠得到這樣的實力提升。而每分鐘可以作戰15次,三個小時270次,共計可以把全軍的實力提升到2000多位數。

也就是說,當第二批冥郡的兵力攻過來的時候,我的全軍就該已經進入【陣實力時代】了。

這種實力提升的方式可是在超現實劇情出現之後非常少有的,畢竟現在才第二個遊戲日。

擁有了這個實力之後,也就意味著,接下來這個劇情完全可以按部就班了。

不過系統在這方面似乎也已經提前有所預防,當兵種加成達到原來的100倍的時候,兵種實力提升的速度就慢了下來。

每多出100倍實力的時間,比此前多出了10倍的戰爭需求。也就是不到三千戰的時候,實力將做一次加法,此前增加的實力不再作為基準來增加實力,而是統一按照初始實力的百分之一來提升實力,到萬戰剛好再增加100倍。

然後再做一次加法,以初始實力的1‰來提升實力,到十萬戰再增加100倍。

也就是我軍這些初始兵種的實力,到現在也不過增加了920倍而已。

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