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接下來就是骷髏伍長和腐屍的實力了。骷髏伍長和腐屍擁有攻擊8其他3的實力,骷髏伍長有35%的防血加成,腐屍有10%的攻擊加成,加上10%張阿加成和80%兵種加成,最終實力為骷髏伍長攻擊16防血8其他6,腐屍攻擊18其他6。算下來骷髏伍長和腐屍也同樣是被秒殺的主。
所以要依靠單挑戰勝NPC領的領主,召喚都不堪一擊,能夠單挑一個NPC領的領主就頂著天了,多了是肯定不行。而就算單挑一個,到最後我本人是不是需要出手,都還是未知之數。
而我的單挑策略也發生了改變。原來是骷髏伍長和腐屍當T,現在骷髏伍長和腐屍跟普通骷髏都是一個德行,根本就無所謂誰是T。倒反是把骷髏伍長和腐屍保護起來,當做DPS來輸出,還更加符合此刻的現實情況。所以我的排兵佈陣,也就變成了普通骷髏卡位,一起攻擊。依靠群狼戰術耗死NPC領的領主。
而打起來之後,我卻發現目前這種打法根本就不現實。因為NPC領領主的防禦實在太高了,除了腐屍能夠破防,骷髏根本就是強制扣血。而NPC領領主的攻擊速度非常快,不到10秒,我身邊這些小爪牙就全部倒了下去。對面的NPC領領主放聲大笑:“這點點實力也敢過來打,實在笑死人了。”
我嘆息一聲,直接一個【陰火飄飛】,將NPC領主送出了PK場外。NPC領的領主不由瞪大了眼睛。能夠用群攻技能秒殺他,那實力該有多強?實際上伴隨著我在戰爭中面對的敵軍越來越多,早已進入了億實力時代。陰火飄飛發揮25%的攻擊力,以我超過四億的攻擊力,自然是攻擊上億。NPC領主目前也就是剛剛過萬的實力,被我秒殺並不是什麼困難的事情。
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