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於是我也由此進入了這個遊戲日的第五個小時,迎來了自己的冥村時代。
接下來攻擊我的兵力將是冥村的兵力。冥村的領主為牙帥一格,總兵力為一個路。
當然,事實上這只是明面上的兵力而已,還有很多此前不願打仗的居民。
玩家領和NPC領的居民為了最直接地保衛家園,都是全部出動,人人皆兵。
到了獨立領,就只有三分之一的居民出來打仗了。小領為九分之一,中領為二十七分之一,大領為八十一分之一,冥村為二百四十三分之一。
按照系統的設定,只要百裡挑一,也就是1%的徵兵率以下,自己的地盤就會安定,親密度、忠誠率、認同度都不會拖後腿。
所以當我進入村莊時代之後,徵兵率已經第一次達到正常。事實上這種通常的徵兵率只是在冥村以上有用,大領以下,直接按照上面的比例徵兵,都不會出事的。
目前來說,我的整個冥村,還可以擴充2.43倍的兵力。當然,這是不包括我原來的玩家領、小領、中領和大領得到的降兵的,兵力總量只計算擁有冥村時的兵力,按照那個兵力數量為基礎進行增加。
至於此前的兵力,則一概作為額外的兵力,既不能作為基準增加兵力,也不佔用兵力數量。
系統為了方便玩家,直接給出了一個徵兵的按鈕,只要一點按鈕,系統就幫助把兵徵滿。
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