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以我自身的實力,要親自上陣活捉敵軍也可以,但必須要繞著對方的將領走,一旦被對方的牛人將領纏上,我自己還是有可能被秒殺掉的。
這就是超現實追隨戰劇情跟超現實系統劇情的差別。超現實系統劇情從一開始就有玩家的混戰,這足以讓我提升足夠的將格和等級。
而在超現實追隨戰劇情中,每一次玩家遭遇戰都只能跟一個玩家或者準玩家作戰,雙方的兵力都非常少,對於將格和等級的提升微乎其微,還不如特權提升更多。
所以以我現在普將二格11級的等級,即使在吃了一個將格和一級等級之後,也只有普將三格12級的等級,相當於無將格1級70倍的實力。
當然,張阿加成、一人斬加成、吃屬性加成,一共將我的全屬性提升了31%,這也意味著我現在擁有無將格1級100倍的實力。
而對方的一個牛人,至少也是裨將一格7級,相當於無將格1級170倍的實力。
這種校尉本身就壓過我的實力。而前線敵軍最高的主帥,又是曹帥一格7級,相當於無將格1級530倍的實力,碰到我直接能夠把我秒殺掉了。
所以我自己只能參與活捉一些小兵,碰到敵軍的牛人,只能繞邊走。敵軍的牛人,還得依靠我軍的牛人來活捉。
我軍牛人的實力達到對方牛人實力的兩倍,雖然不能秒殺,對方也不能破防,但我早就在敵軍衝到面前之前把我軍兵力收攏了,基本上都是以伍為單位組織起來,隨時準備再區域性形成對對方牛人的圍攻。
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