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儘管非洲大戰區的戰爭還很漫長,但打到這個階段,基本上就可以按部就班了。因為從此以後,基本上已經沒有對我方的威脅,就連西非戰區陣營唯一的一個玩家白龍都已經被消滅,剩下的都是NPC,NPC在玩家的眼裡,就是經驗。

【天竺龍國戰區】的戰爭已經在上一個遊戲日結束,這個遊戲日沒有戰爭。【華龍國戰區】也已經按部就班,由於上個遊戲日在東龍州的戰爭結束比較遲,這個遊戲日大軍到達華龍國國都的時候,時間已經不多了。但在這個遊戲日結束的時候,大軍也已經把華龍國國都拿下大半,就等著下一個遊戲日最後一哆嗦了。

其他戰區照例按部就班。【帝國戰區】。這個遊戲日的系統戰爭是【孫堅之死】。由於上一戰劉表半路攔截孫堅,讓孫堅大為光火,所以這一戰就是回來報仇的。戰爭的雙方依舊是在孫堅陣營和劉表陣營之間展開,所以玩家遭遇戰中我軍面對的敵軍也依舊是準玩家兵力。又一個大帥部的兵力到手。目前來說,整個帝國戰區,還是玩家遭遇戰最為實惠,因為NPC戰中,NPC兵力並不多。這個大帥部的兵力照例被我軍收編了四個副帥部,只有一個副帥部被其他陣營瓜分。我軍的總兵力,已經達到了七個大帥部。

NPC戰,這一次劉表陣營的NPC兵力增加到一個遊帥部。但這點兵力依舊不夠塞我軍的牙縫。照例按照上個遊戲日的戰法,將整整一個遊帥部的兵力都拿到了手裡。本來按照系統劇情,孫堅是要出來送死的,不過有我在,孫堅樂得呆在後面看著我幫他建功立業,所以孫堅從頭到尾一根汗毛都沒有傷。當然,這也是孫堅最後一次在帝國戰區出現了,下一戰系統將預設孫堅已經死了。不過這一戰的結果還是有好處,系統將複製一個孫堅作為我的家將。

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