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【超現實追隨戰劇情】。這個遊戲日的頭牌戰爭照例落在了天竺龍國戰區。
而白龍也照例華麗麗地出場跟我死磕。迄今為止,白龍依舊一條道走到黑,似乎就跟我卯上了。
由於我每次都留給白龍一些想象力,讓白龍總有能夠趕上我的錯覺,這方面也讓白龍更加頑強了。
單挑之後,沒有懸念,白龍不過就是給我送玩家領和兵力的。現在我的玩家領達到兩個,私屬兵力更是擁有兩個彪的豆蝦11級牛人。
當然,照例大家都是捉對廝殺,我跟白龍打過,也就不能再跟別人打了。
NPC戰。已經對白龍徹底失去信心的列國玩家,包括黑龍在內,都已經有了改投陣營的願望。
不過這個遊戲日還沒有過去,跟其他劇情一樣,黑龍等少數玩家還是選擇了恆河龍州陣營。
而我方的戰略也還是十四牛人混在NPC中間主攻,其他玩家的兵力負責包圍海底迷宮外圍,爭取打一個殲滅戰。
玩家作戰,不像NPC一樣分散兵力。所以我只把自己的私屬兵力分為兩部分,每部分一個彪,先集中消滅區域性的敵軍再說。
這樣一來,我同時出擊的方向就少了,但每次的收穫都比較大。只兩輪之後,就增加了一個彪的兵力。
每一次都是私屬兵力管活捉,我只管吃經驗。但勸降的時候,卻由我來幹這種事情。
崇尚實力的龍族照例勸降率為100%,這也為我軍整體實力的提升大開綠燈。
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