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真正的1591

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【超現實追隨戰劇情】。這個遊戲日的頭牌戰爭照例落在【美洲大戰區】。玩家遭遇戰還是捉對廝殺的模式,但由於大家都是海戰,都擁有了魔晶炮船,所以此前直接歸降的戰爭模式比較少了,這種戰爭包括我在內都要依賴於運氣,誰先捱到炮,都有可能沉掉。

不過相比之下,我還是稍稍佔有優勢的。首先我擁有【增強屬性】特權,整體實力提升10%。同時還有【吃將格】【吃等級】兩個特權,一上來以吃等級為主,將【技能連擊】加在這上面了。也就是我一上來就擁有普將一格2級的等級。再加上【一級跳】特權的作用,我的實力於是達到普將一格4級。一個將格,按照系統的慣例,加在體質上,也就意味著我擁有雙倍防禦雙倍血條雙倍回血。3級相當於1級的時候6倍的全屬性,加上裝備為7倍,再加上增強屬性10%,張阿加成10%,張阿敏捷相關屬性加成20%,體質相關屬性將格加成一倍,最終的加成為全屬性7.92倍,敏捷相關屬性9.5倍,體質相關屬性15.84倍。

玩家海戰按照常規只能使用鬥艦作戰。而在這種玩家遭遇戰之中,為了戰爭更加激烈一些,系統又規定只能使用【微型小舟】作戰。這是一種專門為玩家遭遇戰提供的魔晶炮船,不需要購買,直接由系統發給每個玩家。這種微型小舟的承載力為一個伍,作戰的時候為整個伍驅動墨鏡炮,攻擊力為整個伍的總攻擊力,其他各種屬性也都是按照整個伍的總實力來計算。所以一般來說,每個微型小舟都是六倍的戰力。但我這個微型小舟多了我之後,全屬性提升到近14倍,敏捷相關屬性15.5倍,體質相關屬性近21倍。這意味著我這條小舟擁有其他小舟近三倍全屬性,超過三倍敏捷相關屬性,超過四倍體質相關屬性。最重要的就是體質相關屬性,如果是在陸上,超過對方四倍的防禦,已經是對方所不能破防的。就算在海戰中,也只固定扣去1%的血條,也相當於不破防。同時三倍的敏捷相關屬性,意味著對方攻擊我這條微型小舟的命中機率只有不到25%,而我方的命中機率則達到75%。而移動速度方面,也同樣超過對方三倍。此外,還有超過四倍的回血和超過四倍的血條。血條在這種情況下沒有意義了,反正都是扣比例。回血的意義比較大,只要四秒之內只受到一次攻擊,基本上相當於沒有損傷。

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