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冀州戰場。這個遊戲日朝廷軍的主力才算是真正碰到了困難。儘管盧植陣營和董卓陣營本身就在圍攻張角,現在又加入了皇甫嵩、朱儁、曹操、孫堅四個陣營,一共六個陣營對廣宗形成了包圍之勢,但問題是,在準玩家兵力方面,黃巾陣營向來都是跟我軍的玩家兵力基本持平。

也就是說,我軍六個陣營圍攻廣宗,每個陣營玩家預設為一個偏帥部兵力,所以黃巾也預設為六個偏帥部兵力。

當然,實際上我帶著的孫堅陣營兵力就達到了一個副帥部,但也只是比黃巾多出四個偏帥部的兵力而已。

扣除牛人的因素,黃巾的準玩家兵力其實跟我軍的兵力差距並不大,而且佔據了防守優勢,我軍在攻擊方面極為不利。

但經過六個遊戲日的戰爭之後,我的【快樂組隊】已經提升到6級,每次可以組600人。

雖然上個遊戲日還只有5級,可以組500人,但按照這樣的組隊規模,我在收編三個偏帥部的過程中,還是製造了大規模的牛人。

一般來說,一個軍的兵力,就足以製造500個頂級武將。而一個健帥部的兵力,就足以製造一個統帥2000格的無敵牛人了。

我用了一個偏帥部的兵力來製造無敵牛人,這種牛人正好製造了一個路。

另外兩個偏帥部則製造了頂級武將,最終頂級武將製造了一個曹帥部。

再加上其他私屬兵力在活捉期間的提升,我的整個副帥部,好歹也有一個偏帥部的兵力算得上兵強馬壯。

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