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在這種形勢下,雖然攻下濮陽還是有可能,但要在戰爭中擴大自己的話,就不能硬攻。

硬攻的結果,只是雙方的精銳大損失,最終得不償失。好在朝廷四大陣營經過兩個遊戲日的征戰,基本上都由玩家拿到了指揮權,而因為我目前控制的兵力最多,也自然而然成為戰場總指揮。

所以要怎麼打仗,全看我的安排,不用擔心NPC瞎指揮。事實上,就算是NPC,也不可能瞎指揮,畢竟濮陽這裡的仗,歷史上就是朝廷陣營取勝,在黃巾陣營沒有一個玩家在的情況下,就算玩家沒有拿到指揮權,也是取勝的結果。

而我現在要做的,跟皇甫嵩當初做的一樣,就是圍三漏一。攻城是最笨的辦法,完全包圍也是比較笨的,只有留出一面讓黃巾逃跑,人一旦有了選擇,麻煩也就跟著來了。

而兗州不是冀州,這邊的黃巾雖然精銳,卻不齊心,兩個軍的NPC是最有說話權的,決定著整個濮陽的方向。

兩百萬人七嘴八舌,沒有一個統一的決斷,其後果可想而知。而我的圍三漏一,就正好給了濮陽城一個內部混亂的機會。

而跟圍三漏一配套的,則是在較遠的地方設下埋伏。徐州和豫州那邊的戰事已經結束,黃巾只有青州和冀州兩個方向可以逃跑。

而青州那邊黃巾兵力不多,逃過去也等於沒有逃。所以黃巾逃跑的唯一方向,就只剩下冀州了。

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