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轉眼就到了這個遊戲日的第六個小時。我的四個偏帥部兵力已經控制了呂宋區夷州本島除了前線呂宋軍、馬來軍、汶萊軍控制的區域之外的所有區域。既雞籠郡、新竹郡在上個遊戲日全部落入我軍手中,彰化郡一半和日月郡大半也落入手中之後,這個遊戲日不僅日月郡和彰化郡全部拿下,都蘭郡和嘉義郡也相繼被拿下。整整四個偏帥部的大軍,除了一個偏帥部繼續圍著呂宋區前線大軍之外,其餘三個偏帥部的兵力,都在我的帶領之下,同時衝向廣闊的戰場。但我軍卻並不尋找敵軍作戰,而是見縫插針,直接插向敵軍身後,切斷敵軍的退路。
對於1.8個參帥部的馬來和汶萊前線兵力,我軍只留下一個裨帥部進行包圍,其餘兵力繼續向馬來區和汶萊區邊境深入,然後再從馬來區和汶萊區分別向新加坡和爪哇邊境突進。在再次越過這兩國的邊境之後,再衝向新加坡和爪哇的邊境。兩個小時之後,對前線敵軍主力的分割包圍全部完成。各個國戰區本來就在邊境打得不可開交,傷亡慘重,幾乎到處都碰到不超過兩個參帥部的兵力。最終我軍12個裨帥部,全部以優勢兵力將這些敵軍圍困。
連日殘酷的征戰,早已摧垮了各國戰區兵力的意志。等到合圍的形勢成型的時候,雖然各國玩家都試圖死戰,但無奈帶來的玩家領兵力卻不再願意作戰。最終在這個劇情中第一次出現了玩家的投降。玩家在超現實國戰劇情中的投降模式,就是直接成為階下囚。但最多隻能關押三個遊戲日的時間,三個遊戲日之後,就必須對這些玩家無條件釋放。如果三個遊戲日之內沒有拿下這些玩家的玩家領,那麼這些玩家就可以回到自己的玩家領繼續作戰。成為階下囚的,只是當前的玩家名額,每個玩家其他的玩家名額,依舊正常。
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