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儘管我方經歷過大大小小的攻堅戰不少,但對方經歷過大大小小的防禦戰也不少。而且各種情況下的經典戰例每天都在上演,從前我們用來對付別人的戰例,現在別人也照樣可以拿來對付我們。而各種戰例看來,都是對進攻方不利的。雖然進攻方想出了很多辦法來進行攻擊,但防守方也同樣想出了很多辦法來防守。有了【集火拋射】這張王牌,絕對單兵實力再也不是取勝的重要保證。只要對方佔據有利的地勢,就可以將進攻方剋制得死死的。你的單兵再牛,成千上萬次的集火拋射,你也吃不消。尤其是在劇情初期,不存在實力強橫到極點的情況。

所以我軍唯一的優勢,就是地形。所謂“優勢”,其實還是劣勢。只不過這種劣勢,跟通常狀況下的地形劣勢相比,又不是那麼惡劣。我軍攻擊的目標是對方的關隘,對方玩家跟NPC是兩個指揮系統,玩家想要前出攻擊,地形方面的優勢就不大了。只要我軍衝過捱打區,雙方在地形上的差距就可以扯平。今後只要保持這種距離,就可以逐漸擴大我軍的戰果。

而要做到這種攻擊效果,就得將我軍3.5個師的牛人以分散的陣型排開,逐漸推進,進行無差別的拋射。如果對方陣型也同樣稀疏,就用我軍的主力去衝。如果對方陣型密集,無差別拋射就可以派上用場。戰略確定之後,一切就好辦了。3.5個師的牛人首先排開分散陣型,擺列在主力的兩翼,每邊七個營。主力也同樣在中間擺出分散的陣型,向著對方的陣地衝去。

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