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玩家領能夠帶來的兵種加成,基本上【山河軍】已經包括了。相比之下,山河軍甚至更加扭擺。所以我整備玩家領兵力的時候,也就自然沒有生成新的兵種。不過這倒給了我啟示,在其他超現實劇情中,倒是應該生成新的兵種了。原則上來說,只有至少佔有一個玩家領(獨立領)的玩家,才能生成新的兵種。自有劇情應該還不能生成,那個彪僚的職位,根本就不是擁有領地或者領土的職位,只是可以帶兵而已。而且還不是正式的軍職。但在我的訓練之下,應該能夠促使系統生成兵種,只不過要等到什麼時候就不知道了。
而在這個劇情中,我只需要把【制夷軍】和【山河軍】兩個兵種照搬到玩家領就可以了。目前我一共擁有四個玩家領的領土,不過要提升到小領主,還得繼續努力。這個劇情中提升領主等級,需要居民。玩家領提升小領,需要三萬居民;中領45萬;大領675萬;村莊10125萬;鄉鎮151875萬;縣城2278125萬;郡城34171875萬;州城512578125萬;都城7688671875萬;皇城115330078125萬。也就是說,如果要讓自己的領地升級為皇城,最終需要超過1153兆的居民人口。不過在這種劇情中,所有的居民都來自於玩家的玩家領,全世界玩家只有50億,總計也只有10兆居民,就算沒有任何損耗,最終也最多升級到州城。而玩家都在不停地參與玩家遭遇戰,居民的消耗非常多。保守估計,恐怕升級郡城甚至縣城都比較困難。
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