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日耳曼戰區。這個遊戲日經歷了五場戰爭,慢慢高升22級經驗提升到14.7。波斯戰區繼續休戰。天竺戰區。戰爭轉入靈山佛國。靈山佛國跟孔雀佛國一樣,沒有海戰,所以是一戰定乾坤。下一個遊戲日婆羅門陣營將光榮下課,輪到阿修羅陣營上場了。慢慢高升22級經驗提升到15.9。南洋戰區。呂宋已經在上一個遊戲日被全部佔領,戰爭減少到四場。慢慢高升22級經驗提升到17.1。東洋戰區按部就班,劇情戰爭結束,下一個遊戲日就要進入回家戰了。
西域戰區。回家戰開始。這個戰區的15個陣營攪在一團,回家戰的時間不超過三天。我搖在了位置比較關鍵的龜茲陣營,同時也被分在這個陣營,做了地頭蛇。這樣一來,從龜茲過境的玩家就比較悲催了。更加重要的是,白龍和黑龍破天荒也分在這裡,卻搖在了相鄰的大宛和烏孫陣營,雖然悲催的程度跟其他玩家不相上下,沒有什麼可以特別抱怨的,但對於我的意義就大了,每個遊戲日可以撈點慢慢高衝級的經驗,而且還可以固定收入兵力,何樂而不為。單單是第一個遊戲日,就收穫了14個玩家單位的兵力。當然,從第二個遊戲日開始,恐怕其他陣營也要繞邊走了,畢竟如此凶地,誰也不敢再過境了。
匈奴戰區。攜三個玩家單位10.5個健帥部的兵力,跟我一起從戈壁走出來的烏丸陣營玩家,已經跨入了陰山。陰山是一個交通要道,誰都知道這個位置的重要性,所以出發地在匈奴目的地在匈奴另外一邊的玩家不用說,就是所有要到鮮卑北線、中線和柔然、靺鞨、烏丸的玩家,也都要走這條道。只有鮮卑南線的玩家,走陰山就要繞路,才不得不選擇漠北路過。而從鮮卑北線和中線過戈壁、漠北、嶺北的玩家就更加不用說了。所以我方除了烏丸陣營這10.5個健帥部的兵力之外,還有:戈壁出發經陰山到漠北、嶺北、辛州、壬州、癸州、庚州、戊州、丁州、甲州、靺鞨、柔然一共11個玩家單位玩家77個健帥部的兵力,漠北出發到以上各處除漠北、嶺北外新增戈壁、朔方、朔北一共12個玩家單位玩家84個健帥部的兵力,從朔北出發到辛州、漠北、嶺北一共三個玩家單位玩家21個健帥部的兵力,從庚州出發到戈壁、漠北、嶺北三個玩家單位玩家21個健帥部的兵力,從辛州出發到戈壁、朔北、朔方三個玩家單位玩家21個健帥部的兵力,一共是34個玩家單位玩家,234.5個健帥部兵力,總兵力超過兩個牙帥部。而對方除了一個玩家單位的地頭蛇擁有3.5個健帥部兵力之外,從漠北、戈壁、朔北、庚州、辛州回家的五個玩家單位玩家帶回了35個健帥部的兵力,總兵力38.5個健帥部,只有7.7個曹帥部,我軍的六分之一。而我對於當前的人多勢眾當然知道只是暫時的,必須為後面撈本錢,所以對方的兵力全部被我收入囊中,我本人的總兵力已經達到42個健帥部。
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