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羅馬戰區在這個遊戲日照例要迎接敘利亞、巴比倫、麥加、利比亞、摩洛哥五個州的攻擊,不過還是分為北部和南部兩個戰線。北部為陸戰,需要面對麥加、巴比倫河敘利亞三個州的兵力;南部要面對利比亞和摩洛哥兩個州的水軍。而我的戰法也還是先打北部,再打南部。儘管我軍只有一個牙帥部的兵力,對方卻有三個牙帥部,但麥加的馬哈邁德是自己人,只需要派信徒回去接洽,就可以得到兩個遊帥部的降兵,其他兩個遊帥部也會投降並得到兩個營的降兵。此外我的10%勸降機率,也會因為我現在軍職到了,到時候能夠直接勸降到六個曹帥部的降兵。再加上其他兩個州的信徒也可以提前聯絡,共計一個牙帥部的兵力可以隱藏在敵軍的內部。一來二去,我軍到時候反而可以擁有近三個牙帥部的兵力,對方的總兵力卻剩下不到一個牙帥部。再加上我軍存在兵種的優勢,戰爭已經提前有了結果了。唯一需要在意的,就是我軍不能有太多的傷亡。畢竟現在得到降兵的數量不比從前,得悠著來。這還是在羅馬戰區,有50%的信徒,如果在其他戰區,降兵就更少了。
而在NPC戰之前,還有玩家遭遇戰。這跟蘇伊士不同,蘇伊士當時是玩家準玩家兵力跟NPC混在一起作戰,現在先得打玩家戰。當然,現在的玩家遭遇戰,完全就是我軍的優勢了。首先在上一仗,我軍拿到了六倍獎勵,人人都提升到6級以上,像我更是提升到統帥30萬格263級,屬於全人類不破防的存在了。同時更加重要的,我軍玩家和準玩家兵力都經過了侯賽因的訓練,人人擁有雅虎兵這個兵種,雖然除了我和張阿之外都只是一招一兵種,但那也是30倍的三圍近8倍的其他,敏捷相關屬性還多出20%。加上等級方面15倍的優勢之後,就是450倍的三圍120倍的其他加成。而對方只得到一倍獎勵,就連不爆的兵種都沒有,直接性就是被我軍秒殺卻對我軍不能破防。當然,玩家遭遇戰出現之後,雙方都出現了NPC軍官。但我軍的NPC軍官同樣擁有30倍的三圍和8倍的其他加成,對方卻沒有兵種,NPC軍官之間,也是秒殺而不破防的關係。更加重要的是,對方全部都是準玩家兵力,沒有玩家在裡面,根本就沒有集火攻擊。於是戰法就很簡單了,一開始根本就忽視了對方的準玩家兵力,直接攻擊對方的NPC軍官。事實上,一開始我就透過勸降,得到了兩個遊帥部的準玩家兵力和兩個曹帥部的NPC軍官。這些準玩家兵力和NPC軍官立刻就被我加上了雅虎兵兵種。有了這批兵力,我也不需要遠端攻擊了,直接派兵迂迴到對方後方,全軍包圍。伏兵起處,降兵在內部也開始動手,我早已飛奔上前,帶著所有的NPC軍官和一個牙帥部的私屬兵力上前招降。眼看我軍展開一面倒的屠殺,敵軍也不再頑抗了,整整一個軍的準玩家兵力和一個師的NPC軍官歸降,另有兩個路被殺,其餘近一個參帥部的準玩家兵力和一個牙帥部的NPC軍官全部成為俘虜。這意味著我軍準玩家兵力的出產得到了進一步的提升。同時NPC軍官也有了固定的出產了。
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