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一個營的兵力出戰,戰果就強大多了。我軍以無損的代價,一邊倒地消滅了敵軍在外圍的一個健帥部的兵力。最終每個NPC平均殺敵400NPC。單單是這種平均值,就讓我軍得到了平均每個玩家兵力720個NPC的經驗,所有出場的兩個彪的玩家兵力,人人都達到了8級的等級。至於我的炮龍兵,以及11個專殺高階兵力的玩家,更是得到了大豐收。其中我和我的炮龍兵因為組隊的NPC最為強力,各自拿到了1500萬經驗,等級提升到統帥290格89級。這意味著我們的實力已經達到了無將格NPC的78%。剛好上一場戰爭我拿到的兵種是一招一上木階【信徒兵】兵種,現在已經是上木階黑色攻防血12其他4加成。計入跟萬招一敵軍的兵種差距,現在的實力為普通萬招一敵軍的12%。想要立刻讓炮龍兵有所起色顯然是不能了。不過接下來還有一個軍的萬招一兵種要消滅,同時還有躲在這些萬招一兵種背後的一個參帥部的玩家兵力,那樣一來,收穫就豐厚了。
眼看我軍兩個路的大軍壓境,現在對方一個軍的萬招一NPC兵力就算想出來也沒有那個膽量了。為了減少損失,我決定親自前去招降。雙方通氣過後,我騎著馬大搖大擺地過去了。黑龍試圖派人出來截殺我,卻被我殺得七零八落。畢竟我現在的實力已經遠遠不是黑龍等玩家所能夠撼動的了。截殺的唯一效果,就是派出來整整一個曲的玩家,全部成為我的軍功。這可是一件意義重大的事情。要知道我雖然現在是佛州牧,但我卻沒有任何軍功,也就是我麾下的NPC兵力雖然多達一個健帥部,這些兵力卻暫時不能算作我的戰場原始兵力,正因為如此,我才依舊只能帶入一個炮龍兵。而這一個曲的玩家兵力,卻讓我的軍銜提升到遊擊,接下來,一個曲的炮龍兵已經可以進來了。
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