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實際上因為現實中俄羅斯的重心靠近歐洲,遊戲中的俄羅斯同樣如此。所以俄羅斯雖然開啟了跟匈奴的國戰,但跟匈奴接壤的只有一個通古斯州。整個通古斯州,幾乎涵蓋了遊戲中俄羅斯的亞洲區。實際上游戲裡的俄羅斯,亞洲部分有一半在匈奴手裡,大致沿著貝加爾湖向北的經線,西邊是通古斯州,東邊則是匈奴的嶺北州和鮮卑的壬州、癸州。只有嶺北州跟通古斯州接壤。其實俄羅斯要發動跟大漢大戰區的國戰,選擇進攻匈奴已經是最好的選擇了。因為進攻西域的話,同樣要走大半天,而且邊境線也太短,缺少機動性。
但俄羅斯遼闊的地圖卻決定了俄羅斯玩家只能有10%被分在國戰地圖上的通古斯州。而這10%兵力中,又只有2%能夠在一個遊戲日之內到達嶺北州。相比之下,儘管中國玩家和蒙古玩家被分在嶺北州的也只有16%,由於匈奴嶺北州狹長的關係,這16%兵力全部都能夠在一個遊戲日之內到達邊境。而且就算是戈壁、漠北、陰山、朔方、朔北五個州的兵力,最多也只需要三個遊戲日的時間,就可以到達戰場。也就是說,中國玩家和蒙古玩家可以趕在俄羅斯玩家到達戰場之前進入戰場。遊戲對於蒙古玩家的設定非常有意思,他們只能在匈奴,但只要不進攻帝國,中國玩家也同樣可以算作匈奴國籍的玩家,跟蒙古玩家一起抗敵。這給了蒙古玩家一個堅強的後盾。
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